![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 44
|
Привет всем.
Есть объект к которому применяется класс Matrix3D. C помощью функции appendRotation создается вращение объекта: Каким способом можно установить границы вращения объекта? спасибо |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|