Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.10.2011, 00:41
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 1  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
По умолчанию (Версия 2.1) Полет самолета от точки к точке (вид сверху)

Привет,

Есть самолетик, есть несколько точек, через которые ему надо пролететь. Как реализовать это именно движком. То есть самолет должен поворачивать плавно (дуга поворота, связана со скоростью), а не летать острым зигзагом.

Дайте направление куда копать или решение, пожалуйста. Сам думаю, что надо как то хитро применять силу на каждой итерации, но допетрить не могу и в инете не нашел.

Пардон за кривые термины.

Добавлено через 19 минут
http://mathworld.wolfram.com/CubicSpline.html вот подкинули ссылку, пока читаю.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.