![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
К сожалению, отказ от MTASC - не в моей власти. Пытаюсь обойти проблему кружным путем: загруженный единожды адаптер (AS2-лоадер), сохраняется и используется по мере необходимости, получая данные через LocalConnection. Придется постоянно держать канал открытым, увы, либо открывать через специальную команду ExternalInterface. Надеюсь, он, по меньшей мере, не потеряет больше свой _root.
Однако, все было очень интересно и познавательно. Спасибо. Вот нашел материал, похоже, близкий к этой теме. Почитаю по свободе: http://stackoverflow.com/questions/2...eed-for-the-av (там ссылки на статьи Grant Skinner: http://gskinner.com/blog/archives/20...source_ma.html http://gskinner.com/blog/archives/20...urce_ma_1.html http://gskinner.com/blog/archives/20...urce_ma_2.html) Добавлено через 24 часа 19 минут Бардак. Пол-дня я ковырялся, чтобы заставить это работать. И в итоге получилась опять одноразовая ерунда. Лоадер добавляется на сцену, получает команду, загружает игру со всеми правильными параметрами, а она пытается коннектиться по старому адресу... В первый раз все в порядке. Во второй - вот такая гадость. Я надеялся что эта проблема с исчезновением _root-а и сопряженные с ней касаются только загрузки корневого AS2-файла в AS3 приложение. Но похоже, что дело тут хуже. Что характерно: если новая игра - другая и грузит другие файлы, то все ок. Последний раз редактировалось Stary; 23.09.2011 в 20:09. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|