Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.09.2011, 16:20
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 1  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
По умолчанию Получить id объекта при hitTest.

Программно создаются объекты:

Код AS3:
for (var i:uint = 0; i <maxImages; i++){
					var newimg:Image = new Image();
					newimg.height = 100;
					newimg.width = 100;
					newimg.x = 100+ i*100;
					newimg.y = 200;
					newimg.source = 'images/' + i + 'img.png';
					newimg.id = i + 'img';
					this.addElement(newimg);
				}
При инициализации создаю слушатель и двигаю героя. При взаимодействии героя с созданными графическими объектами требуется получить их id:
Код AS3:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, startDragging);
 
protected function startDragging(event:Event):void
			{
				if (newimg.hitTestPoint(hero.x, hero.y, true)){
					trace ('Hero hitTest ' + event.currentTarget.id); //Это понятное дело не работает
				}
 
			}
Как лучше это сделать?
Спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.