Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.09.2011, 21:03
CrazyPHP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyPHP Найти все сообщения от CrazyPHP
  № 1  
Ответить с цитированием
CrazyPHP

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 27
По умолчанию Движение пули в игре

Имеется такая проблемка. Пуля передвигается по сцене вот таким образом в обработчике ENTER_FRAME:
Код AS3:
                      private function move_bullet(e:Event):void{
			x += Math.cos(radians)*speed;
			y += Math.sin(radians)*speed;
		}
проблема в том что если установить скорость например 100 пикселей в секунду, то невозможно будет поймать столкновение пули с врагом, т.к. пуля просто появлятся в разных местах на расстоянии 100 пикселей.

А если поставить скорость 1 пиксель, то пуля соответственно двигается очень медленно.

как быть?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.