Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.07.2011, 18:01
OnEg1n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OnEg1n Найти все сообщения от OnEg1n
  № 1  
Ответить с цитированием
OnEg1n
 
Аватар для OnEg1n

Регистрация: May 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 62
Question Помогите разобраться с пользовательскими событиями

Ни как не могу понять как сделать следующие.
У меня есть класс GameEvent, который расширяет EventDispatcher. Такая структура

Код AS3:
 
public class GameEvent extends EventDispatcher {
 
		public static const GAME_OVER: String = 'gameOver';
 
		public function GameEvent() {
 
		};
 
		public function dispatchGameOver(): void {
			trace('GameEvent.dispatch: GameEvent dispatch');
 
			dispatchEvent(new Event(GameEvent.GAME_OVER))
		};
 
	}
Чего хочется - так это чтобы в нескольких классах прописать

Код AS3:
 
addEventListener(GameEvent.GAME_OVER, gameOver);
и где-нибудь вызывать
Код AS3:
dispatchGameOver()
и чтобы все приемники этого события срабатывали.
Подскажите возможно-ли это сделать? Пока мои попытки не удачны.
__________________
trace("Hello, world!");

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.