![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 10
|
Привет.
Пишу модель 3Д кубика Рубика, только с множеством ячеек. Модель представляет собой перевод 3D -> 2D , с 2-мя изменяемыми углами обзора. Координаты точек считаются, осталось реализовать покрытие Кубика поверхностями. Вот вопросы: - как реализовать отображение плоскостей, т.е. порядок их появления для каждого ракурса: а) для каждого кубика-ячейки б) совокупности ячеек в) ... и что бы это было как можно менее ресурсозатратным (с т.з. железа клиента) ![]() Буду благодарен умным мыслям, алгоритмам ну и ОЧЕНЬ опен-сорсным исходникам ![]()
__________________
Ёж в противогазе |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|