Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.03.2011, 17:21
OwnerOfSuccuby вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для OwnerOfSuccuby Найти все сообщения от OwnerOfSuccuby
  № 1  
Ответить с цитированием
OwnerOfSuccuby

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 44
По умолчанию Есть ли аналог hitTest в АС2 ?

Здравствуйте. Возник вопрос - при проверки на столкновение обьектов А и Б :

A.hitTest(B) - проверяется столкновение квадратов - то есть к примеру если:

[IMG]http://s51.***********/i134/1103/47/9f1132b56b34.jpg[/IMG]

Объект А Это фиолетовый прямоугольник / Синий прямоугольник объект Б.

Хит тест этих объектов считает наложение черных прямоугольников в которые он их вписывает.

Как проверить наложение графических элементов - то есть реальных объектов А и Б - а не прямоугольников в которые они вписаны ?

Есть ли какая то функция в АС2 (и АС3) которая сама делает данную проверку ?

(В реальной задаче А и Б сложные фигуры).


Последний раз редактировалось OwnerOfSuccuby; 06.03.2011 в 17:23.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.