Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.10.2010, 22:11
deamoK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для deamoK Найти все сообщения от deamoK
  № 1  
Ответить с цитированием
deamoK
 
Аватар для deamoK

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 57
По умолчанию Вопросы по 3D: Освещение

Хочу сделать, для начала, псевдо освещение: имеется массив фейсов/полигонов/треугольников, все отсортированы и отобраны (culling негативный естессно). Так вот, как расчитать цвет заливки (типа тень) для каждого полигона, в зависимости как он повернут к обозревателю?
(для проецирования и рисования использую projectVectors и GraphicsTrianglePath).


Последний раз редактировалось deamoK; 23.10.2010 в 16:09.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.