Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.10.2010, 15:33
DanQuimby вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DanQuimby Найти все сообщения от DanQuimby
  № 19  
Ответить с цитированием
DanQuimby
 
Аватар для DanQuimby

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 109
Отправить сообщение для DanQuimby с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Если речь именно о картах, то классов будет не 52. Делаете 13-ть клипов (карты от 2 до 9, валет, дама, король, туз и джокер), в каждом клипе по 4 кадра, на каждую масть. Таким образом, при создании колоды вы получите 52 клипа с 4-мя кадрами, вместо 52-х с 52-мя кадрами, что гораздо благотворнее скажется на потреблении памяти.

Добавлено через 1 минуту
Опишите конкретно задачу, чего вы пытаетесь добиться, вместо абстрактного "у меня есть 30 картинок".
я так и хотел сделать , их разделить на колоды. Просто написал количество с "потолка"
в общем можно все закрывать, все что я хотел по данной теме я узнал.
Спасибо всем.
__________________
Ищу человечка(ов) для участия в совместных проектах
vkontakte.ru я тут

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.