Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.03.2010, 16:31
dedalx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dedalx Найти все сообщения от dedalx
  № 1  
Ответить с цитированием
dedalx

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 25
По умолчанию Проблема - при 2 кадрах в сцене root периодически равен null

Постараюсь написать подробнее.

Есть игра в которой два уровня. Первый уровень в 1 кадре основной сцены, второй уровень во 2 кадре. Когда персонаж доходит до выхода на первом уровне, он переходит на второй кадр (gotoAndStop(2)) - второй уровень.

В первом уровне все отлично, но как только переходи во второй уровень то в событии Event.ENTER_FRAME у какого либо класса участвующего в игре параметр (root as MovieClip) почему-то равено null через раз!

То есть грубо говоря если сделать trace(root as MovieClip) то во втором уровне в консоле видно:
[Object Engine]
null
[Object Engine]
null
[Object Engine]
null

Из-за этого валится куча ошибок во всех строках где участвует обращение к чему-либо через (root as MovieClip) во втором уровне.

Пришлось в 10 местах кода вставлять подобное:
Код AS3:
			if ((root as MovieClip) != null) 
			{
				if (this.hitTestObject((root as MovieClip).exit)) {
 
					(root as MovieClip).ChangeLevel(2);
 
				}
			}
Т.е. как видно по этому коду даже при проверке банального столкновения игрока (в классе игрока) с символом выхода с уровня (root as MovieClip) виден через раз и не получается сослаться на мувиклип выхода без ошибок.

Понятно что это не выход. Хочется понять почему "пляшет" root?

Язык AS3, все по классам.

Помогите пожалуйста, всю голову сломал уже.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.