Пишу курсач. В нем на координатную ось выводятся точки. Чтобы потом не плакать от неудачного проектирования класса для этих точек, решил сразу посоветоваться по двум вопросам:
Вопрос 1.
Точку лучше отрисовывать в graphics самого класса

Код AS3:
private function drawPoint(color:uint,radius:Number):void {
//set
graphics.drawCircle(0,0,radius);
}
, или создать в нем отдельный объект

Код AS3:
private function drawPoint(color:uint,radius:Number):void {
//set
var circle:Shape = new Shape();
circle.graphics.drawCircle(0,0,radius);
addChild(circle);
}
?
Вопрос 2.
При наведении на точку, рядом с ней появляется текстовое поле, с численным указанием ее значения. Это поле, лучше отображаться в точке, или на координатной оси (объекте в котором отображается точка). Так же, при наведении на точку, от нее идут пунктирные линии до осей абсцисс и ординат. Эти линии, по идеи, нужно отображать там же, где и текстовое поле с численными значениями? (они появляются при наведении и исчезают при снятии курсора).
Мои рассуждения по этому поводу:
если отображать в самой точке, то можно один раз построить, а потом просто скрывать/отображать. Если точно так же делать в родителе, то нужно создавать массив, и перебирать его каждый раз в поисках нужной точки, либо строить заново.
с другой стороны, если запихать в точку вывод текстового поля и пунктиров к оси, то она же уже будет чем то смешанным между точкой и системой работы с ней. Правда, можно создать класс точки, потом расширить его, до какого-нибудь ClassPointView и уже в него запихнуть вывод текста и линий.
Как быть?
