Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.08.2009, 09:11
chidori вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chidori Найти все сообщения от chidori
  № 1  
Ответить с цитированием
chidori

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 5
Доброй всем сети.
Вопрос к тем кто наверняка это знает и естесственно важно какие-нить пруфлинки увидеть в доказательство.

BlazeDS - серверо-ориентированная технология. Понятно чтобы Flex робил с Java через неё мы запихиваем .class-файлы в папочку blazeds\classes.
Вопрос:

Одно интересно когда создаёшь mx:RemoteObject и через него делаешь запрос BlazeDS`у как идёт создание объекта? На момент прихода запроса создаётся экземпляр моего класса, отрабатывают методы, а потом объект уничтожается из памяти? или остаётся в памяти?(глупо было бы, потому что тогда память будет загавнякана, если много классов есть). Возможно BlazeDS ведёт себя как сервис (что вероятнее всего) и аккумулирует внутри себя хранение объектов в памяти?
Есть соображения, можно даже подискутировать и прийти к одному правильному решению
Но по факту важно знать как создаются объекты и происходит их уничтожение, и главное в какой момент оно происходит

никто не встречал чтоли такого? оО


Последний раз редактировалось wvxvw; 18.08.2009 в 12:53.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
blazeds , java , memory
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.