не могу понять следующий момент: если допустим при переходе к следующему ключевому кадру содержимое кадра полностью меняется, то при этом ранее динамически созданные объекты отображаются поверх нового ключевого кадра. Так и должно быть? т.е. нужно самому в коде убирать ранне созданные символы?
И еще один вопросик, если есть несколько фремов на основной временной шкале и етсь фремы у символов, то в каком порядке они проигрываются? Сначала первый кадр основной сцены (или слоя с кодом), потом первый кадр следующего объекта и так далее по иерархии, потом переход ко второму кадру и все повторяется?
И кстати почему первый кадр проигрывается один раз?
