Есть некий растр, который после долгих но не мучительных преобразований мы хотим сохранить на память, а для пущей крутости мы зажимаем его в jpeg с помощью класса от неутомимого Tinic Uro (
http://www.kaourantin.net/2005/10/mo...ts-in-as3.html)
Все замечательно работает, все отлично, но для полного кайфа хочется лицезреть всю красоту jpeg артефактов до отправки на сервер (как это сделано в PS).
Но как флешу рассказать что ByteArray, который получился на выходе из конвертера, является jpeg'ом? Теоретически если его подложить в экземпляр класса Loader, может сработать. Но не тут то было, потому как поле content - всего лишь контейнер, в который просто что-то кладется по окончании загрузки.
Вообщем я в замешательстве.
У кого-нибудь есть варианты?
Есть героический и очень теоритический способ - дописать в конвертер функцию которая обращает массив обратно в родной вид BitmapData.
Или может быть существует более продвинутый класс который уже делает и то и другое.