Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.07.2007, 00:08
Ринсвинд вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ринсвинд Найти все сообщения от Ринсвинд
  № 1  
Ответить с цитированием
Ринсвинд

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 15
По умолчанию Как использовать классы Роберта Пеннера?

Вот смотрю на коды Easing Equations от Robert Penner, например
Код:
class com.robertpenner.easing.Quart {
	static function easeInOut (t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number {
		if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
		return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
	}
}
И как его применять?
Как-то мое образование еще до классов, прототипов не дошло.
Как я могу с помощью этого класса передвинуть мой my_mc на 200 пикселей вправо за 10 секунд, естественно, с начальным ускорением и последующим замедлением?
Если это нетрудно, подскажите, а то что-то совсем заглох.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.