![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 57
|
Как я понял, с помощью этого класса можно заменить все вызовы с использованием getNextHighestDepth на методы этого класса.
Вобщем, там предлагается по сути два способа: movieClipInstance.createChildAtDepth(linkageName, depthFlag[, initObj]) - создает в данном муве клип из библиотеки(аналог attachMovieClip) movieClipInstance.createClassChildAtDepth(className, depthFlag[, initObj]) - создает в данном муве объект определенного класса. Вот, допустим, я хочу создать пустой мувик в данном. Первый метод не подходит - что за тупость хранить пустые мувики в либрари%) Значит, второй. Пишу: var a = smth.createClassChildAtDepth(MovieClip, mx.managers.DepthManager.kTop); Ошибок не выводит, но и клип не создает(a=null). Видимо, не понял, что за класс MovieClip такой. Пишу: var a = smth.createClassChildAtDepth(FP8.MovieClip, mx.managers.DepthManager.kTop); Выводит кучу ошибок, связанных с классом MovieClip. И как тогда создавать пустые мувиклипы через DepthManager? Кстати, аналогичная ситуация и с созданием пустого текстфилда(createTextField) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|