![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ситуация: командую обычному графическому мувику, вручную добавленному в сцену: mc.swapDepth(100). Он, естественно, swap.
Затем пытаюсь управлять им из другого мува : mc.gotoAndStop(5); не срабатывает. Из управляющего мува проверяю: trace(mc._currentframe); ответ постоянно один- frame1, хотя я вижу, что мувик mc проигрывается, а не стоит на первом кадре. Мало того: Из управляющего мува проверяю: trace(mc); в ответ получаю _level0.mc Почему 0, если я его swap на level100? Тогда я удаляю мувик mc из сцены, прилинковываю его, затем произвожу attachMovie("mc", "mc", 100); и опять командую из того же управляющего мува: mc.gotoAndStop(5); все работает, все хорошо. Собственно вопрос: почему в первом варианте не подчинился команде мувик mc? Может, в первом варианте нужно было каким-то образом явно указывать новый level? Или я совсем ни черта не понимаю?
__________________
Опять мимо?.. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|