[тема закрыта]
Как применить преобразования или tween к матрице клипа если отрисовка в BitmapData происходит каждый кадр?

Код AS3:
function EnterFrameL(event:Event):void
{
clip_BitmapData.draw(clip, clip_Matrix, null, null, null, true);
}
Если делать как обычно или даже
TweenMax.to(clip, 10, {transformMatrix:{rotation :15}});

Код AS3:
function EnterFrameL(event:Event):void
{
clip.rotation ++;
clip_BitmapData.draw(clip, clip_Matrix, null, null, null, true);
}
То каждый кадр свойство rotation клипа прибавляется к текущему свойству rotation и он начитает набирать обороты как бешеный.
Если так, то пропадает возможность применять tween.

Код AS3:
function EnterFrameL(event:Event):void
{
clip.rotation = 1;
clip_BitmapData.draw(clip, clip_Matrix, null, null, null, true);
}
--- --- --- --- ---
#Решено!
Работаем с трансформациям клипа как обычно. Даже можем применить tween. Далее задаем нашей матрице обект Matrix самого клипа.

Код AS3:
clip.rotation++;
clip.scale++;
clip_Matrix = clip.transform.matrix;