Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.02.2015, 20:21
DenDobriy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DenDobriy Найти все сообщения от DenDobriy
  № 1  
Ответить с цитированием
DenDobriy

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 35
По умолчанию Определение уравнения прямой по 2м координатам

Привет.
У меня очередной вопрос.
Хочу воссоздать алгоритм для движения некоторого обьекта в направлении противоположном координатам курсора. Движение может быть в любом мыслимом направлении в пределах плоскости, а не только вдоль координатных осей.
Единственное до чего я додумался, что это как-то связано с нахождением уравнения прямой по координатам обьекта и текущим координатам курсора.
1. Я прав, что это делается через уравнение прямой. Или есть какой-то простой способ?
2. Напишите, пожалуйста, это уравнение для прямой. Если не трудно написать готовый код, буду очень благодарен.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.