
16.07.2013, 17:47
|
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 20
|
Контролер движения мыши
Здравствуйте.
Мне необходимо отслеживать координаты мыши, для чего я создал объект класса Sprite и сделал его слушателем всех событий происходящих на сцене (что-то типа универсального контролера, который следит за всеми изменениями).
Так как Sprite пустой - события Mouse.MOUSE_MOVE не отслеживаются, если добавить объект, то координаты отслеживаются только в пределах объекта (не зависимо от того MouseX это или StageX).
Вопрос:
1. Можно ли отследить Mouse.MOUSE_MOVE не "заливая" объектами весь Sprite?
2. Как обычно происходит работа с мышью если слушатель не на Stageа где-нибудь в другом месте (в клипе или спрайте)?
|