![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 145
|
Приложение на обычном стейдже, не 3д. На сцене должно анимироваться (твин по окружности, твин по прямой) 300-400 элементов. Если эти элементы представляют геометрические шейпы (треугольник, прямоугольник) - фпс не проседает сильно, на устройстве держится в пределах 40-50. Если шейп битмапа (трассированная или нет без разницы) - фпс 15-20 или ниже. Что с этим можно сделать?
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|