![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 61
|
Всем доброе утро!
Совершенно недавно узнал про эту технологию, и хочу понять, реально ли без существенной переделки кода ее использовать. Я начал читать документацию, хочу понять, в правильном ли направлении я двигаюсь. Как я понял, основные объекты и список отображения в Starling используют аналогичные методы как и стандартные объекты (плюс там есть возможность использовать более красивые эффекты, быстродействие выше и т.п.). но не совсем понятны такие мелочи, как: Создал мувик в Adobe Flash, написал расширяющий его класс - он будет также работать (естественно при условии что я поменяю библиотеки в импорте)? коды во фреймах (да, плохо, но все таки в нескольких мувиках есть у меня такое) будут работать? Правильно ли понимаю, что с помощью Starling можно все действия разом поставить на паузу - без изменения класса игры? кнопки - Simple button - будут работать - или нужно переписывать? векторная графика также работает быстрее со Starling? Вопросы наверное не совсем корректны, я продолжаю читать документацию, но если кто нибудь сможет подсказать, буду очень признателен! С уважением, Павел. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|