Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.10.2012, 07:48
gin_sea вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gin_sea Найти все сообщения от gin_sea
  № 1  
Ответить с цитированием
gin_sea

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 35
По умолчанию rotationX поворачивает два одинаковых мувика на разные углы

На сцене два мувиклипа, которые поворачиваются при нажатии кнопки с помощью метода rotationX. Но почему-то клипы поваричаваются не синхронно, каждый на свой угол, хотя rotationX инкрементируется на одну и ту же величину. Не подскажите в чем дело?
На сцене два мувиклипа, с instance name bla1 и bla2, а также кнопка, при нажатии на которую выполняется следующая функция:

Код AS3:
function rot (e:MouseEvent):void
{
bla1.rotationX+=10;
bla2.rotationX+=10;
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.