
Код AS3:
private function createObj():void
{
var circleDef:b2CircleDef = new b2CircleDef();
circleDef.radius = 30 / RATIO;
circleDef.density = 10;
circleDef.friction = 1;
circleDef.restitution = 0;
var cirleBodyDef:b2BodyDef = new b2BodyDef();
cirleBodyDef.position.Set(120 / RATIO, 40 / RATIO);
cirleBodyDef.userData = new ball();
addCircle = _world.CreateBody(cirleBodyDef);
addCircle.SetLinearVelocity(new b2Vec2(3, 3));
addCircle.CreateShape(circleDef);
addCircle.SetMassFromShapes();
var box:b2PolygonDef = new b2PolygonDef();
box.SetAsBox(50 / RATIO, 10 / RATIO);
box.friction = 1;
box.restitution = 0.8;
box.density = 0;
var fallingCrateBodyDef:b2BodyDef = new b2BodyDef();
fallingCrateBodyDef.position.Set(200/ RATIO, 300 / RATIO);
var _fallingCrate:b2Body = _world.CreateBody(fallingCrateBodyDef);
_fallingCrate.CreateShape(box);
_fallingCrate.SetMassFromShapes();
var box2:b2PolygonDef = new b2PolygonDef();
box2.SetAsBox(100 / RATIO, 10 / RATIO);
box2.friction = 1;
box2.restitution = 0.5;
box2.density = 0.1;
var fallingCrateBodyDef2:b2BodyDef = new b2BodyDef();
fallingCrateBodyDef2.position.Set(420/ RATIO, 300 / RATIO);
var _fallingCrate2:b2Body = _world.CreateBody(fallingCrateBodyDef2);
_fallingCrate2.CreateShape(box2);
}
вот код,шарик падает на одну поверхность,отскакивает от другой и катиться по ней,как погасить импульс,чтоб на второй платформе(box2) шар остановился?