Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.07.2011, 14:15
ObOs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ObOs Найти все сообщения от ObOs
  № 1  
Ответить с цитированием
ObOs
 
Аватар для ObOs

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 149
По умолчанию Ищу литературу по организации структуры flash-приложений(программ)

Здравствуйте.
Прошу поделиться ссылками на статьи или книги, посвященные больше не изучению языка ActionScript 3.0, а больше организации структуры создаваемых приложений, игр на этом языке.
Интересно какой класс какие методы, свойства должен иметь, какой класс должен управлять этими свойствами, методами и т.д. Короче, хочется понять как организовывать иерархическую структуру в своей программе, кто за кем, кого и как.
Кто-то скажет включи логику, или переведи все на пример из жизни и возможно будет прав, но все же интересно, как это делают опытные программисты.
Если кто поделится исходниками своих созданных приложений, буду рад. (Желательно не новички)
Хочу не только изучить язык, но и писать на нем грамотно и логично.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.