Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.04.2011, 21:27
yo3o вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yo3o Найти все сообщения от yo3o
  № 1  
Ответить с цитированием
yo3o

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 153
По умолчанию плавное передвижения на новые координаты

плавное передвижения на новые координаты

есть объект с координатами _X _Y и из базы приходят новые координаты объекта и объект сразу становится на новые координат а мне нужно чтоб объект плавно передвигался со старых _X _Y на новые _X _Y

можете подсказать как это сделать?

Старый 28.04.2011, 22:50
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
var steps = 20 // дискретность перемещения
var xDEC = (x1-x0)/steps
var yDEC = (y1-y0)/steps
 
obj.onEnterFrame = function()
{
this._x += xDEC
this._y += yDEC
как только координаты стали нужными - грохаем OEF
}
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 28.04.2011, 23:57
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 3  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Можете еще вот это почитать
__________________
hauts.ru

Старый 29.04.2011, 07:01
yo3o вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yo3o Найти все сообщения от yo3o
  № 4  
Ответить с цитированием
yo3o

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 153
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Код AS1/AS2:
var steps = 20 // дискретность перемещения
var xDEC = (x1-x0)/steps
var yDEC = (y1-y0)/steps
 
obj.onEnterFrame = function()
{
this._x += xDEC
this._y += yDEC
как только координаты стали нужными - грохаем OEF
}
почему-то у меня не работает(( что может быть не так?

Старый 29.04.2011, 11:04
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
"как только координаты стали нужными - грохаем OEF " - так и оставили? о_О
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 29.04.2011, 11:17
yo3o вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yo3o Найти все сообщения от yo3o
  № 6  
Ответить с цитированием
yo3o

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 153
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
"как только координаты стали нужными - грохаем OEF " - так и оставили? о_О
да нет))) я не настолько глуп)))

Добавлено через 33 минуты
вооо! объект двигается! НО он двигается постоянно)))
Код AS1/AS2:
stop();
//hero2._x =230;
hero2._y =100;
var steps = 20; // дискретность перемещения
//var xDEC = (100-50)/steps;
var yDEC = (150-hero2._y)/steps;
 
onEnterFrame = function()
{
//hero2._x += xDEC
hero2._y += yDEC
//как только координаты стали нужными - грохаем OEF
}

Старый 29.04.2011, 12:35
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
ну вот в onEnterFrame и проверяйте текущий ИКС ИГРЕК с теми, куда оно ползет.
Как совпали - delete onEnterFrame

Добавлено через 33 секунды
он хоть в нужном направлении двигается-то?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 29.04.2011, 18:03
yo3o вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yo3o Найти все сообщения от yo3o
  № 8  
Ответить с цитированием
yo3o

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 153
Все работает спс!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.