![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
не, я ж не ругаюсь... объяснил просто большими буквами, что-б запомнили. И вообще на всех браузерах попробовал - везде работает, как это у других не работает не пойму, ничего разберёмся потихоньку...
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Не важно, старенький или новенький компик - эта дэмка будет выдавать 60 FPS даже на очень старых компах. На моём старичке 50 таких автомобилей одновременно отображаются и не тормозит совсем.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Выложил 3 скринщота в начале темы.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Выложил новый скрин, хорошо начало получаться, но начались тормоза(((
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
45 кадров в секунду это тормоза?
![]() По-моему это очень даже неплохо. Смотрится уже намного круче. п.с. Так игра на альтернативе или на брумстике? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
Игра на брумстике. Это и не сильные тормоза, можно конешно обрезать FPS на 30 и в физику меньше полигонов передать(у меня jiglib сейчас обрабатывает около 2000 поликов на CPU), тогда всё будет классно, но мне нужно, что-б в камере было не меньше 800 - 900к полигонов тогда игра будет готова, а если на 78к начались тормоза, то наврят-ли можно дойти до 800к. Может пока не поздно на Альтернативу перейти? Эх не знаю.
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Я бы перешел
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2011
Адрес: Рязань
Сообщений: 1
|
игра для одного пользователя или нескольких?
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:49. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|