Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2011, 18:59
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 1  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
По умолчанию Может ли объект присутствовать на сцене и при этом this.parent==null?

Не прибивается вовремя один объект (попапчик, привязанный к мышке), остается висящим на указателе мышки. Смотрю, кто у него parent - вижу null. Такое вообще возможно?

И как его прибить, если он не имеет parent'а?

Старый 28.02.2011, 19:56
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
trace(this.parent as DisplayObjectContainer); ?

Старый 28.02.2011, 20:39
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 3  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Да, он дает null
Но я, вроде как сам намудрил.
В итоге просто переписал проблемный кусок кода.

Хотя, что было, так и не понял.
Попап добавлялся в попапКонтейнер и привязывался к мышу (ходил за мышом, пока мыш не сходил с объекта, после этого растворялся). В какой-то момент я схлопывал локацию, а он продолжал висеть на мыше. При этом в попапКонтейнере было пусто (numChildren=0). Где он висел, как он туда попадал - не понятно совершенно.

Старый 28.02.2011, 20:43
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Хотя, что было, так и не понял
Скорее всего, это был не тот объект. Потому что иначе можно начинать снова верить в Дедушку Мороза и другие чудеса современной IT индустрии
__________________
...вселенская грусть

Старый 28.02.2011, 20:55
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Если это стейт SimpleButton - да. Можно еще проверить mask и hitArea. С ними были кой-какие неопределенности.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 28.02.2011, 20:56
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 6  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
Скорее всего, это был не тот объект
вероятно

но это как раз оказался тот случай, когда проще немного поправить код, чем понять, где и при каких условиях возникает ошибка

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.