Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2011, 14:18
Killer_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Killer_13 Найти все сообщения от Killer_13
  № 1  
Ответить с цитированием
Killer_13
 
Аватар для Killer_13

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
Cool SharedObject на сервере не видит типов пересылаемых ему объектов?!

С вызовами методов разобрался. Теперь очередная трудность.
На сервере у меня:
Код AS3:
this.users_so - SharedObject.get("users_so",false);
Я методом с клиента передаю ему объект, он не видит этот объект!!!
тоисть с клиента
Код AS3:
nc.call("func",null,obj); //В справке написано что он принимает любой тип, а также ссылки на любые объекты!
на сервере:
Код AS3:
CurrentClient.func = function(obj){
trace(obj); //undefined - в любом случае - какой бы тип не отсылал, то ли стринг то ли другое, хотя если стринг, то значение выводит.
}
Почему так?

И еще один вопросик. Как правильно организовать синхронизацию анимационных аватарок пользователей.
Например заходит пользователь, ему присваивается аватарка, потом другие пользователи видят ее у себя. Как сделать такую синхронизацию. Что то я без понятия, подскажите.

Спасибо. Надеюсь, что хоть кто-то ответит на этот пост. А то на предыдущий никто не захотел.

Старый 24.02.2011, 19:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вероятно, этот объект сериализовать невозможно.

Старый 25.02.2011, 01:54
Killer_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Killer_13 Найти все сообщения от Killer_13
  № 3  
Ответить с цитированием
Killer_13
 
Аватар для Killer_13

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
Ок, не буду вникать тогда, буду сохранять на сервере числовые и текстовые данные.

И еще один вопросик. Как правильно организовать синхронизацию анимационных аватарок пользователей.
Например заходит пользователь, ему присваивается аватарка, потом другие пользователи видят ее у себя. Как сделать такую синхронизацию. Что то я без понятия, подскажите.

Старый 25.02.2011, 10:05
Aloran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aloran Найти все сообщения от Aloran
  № 4  
Ответить с цитированием
Aloran

Регистрация: May 2009
Сообщений: 223
Записей в блоге: 1
У тебя должен быть класс User (в нем храниться вся инфа о юзверях). При смене адреса аватарки в нем, он кидает Event. Все заинтересованные объекты, отображающие аватарку этого юзера, должны поймать это событие и обновиться. Как то так.

Старый 25.02.2011, 11:52
Killer_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Killer_13 Найти все сообщения от Killer_13
  № 5  
Ответить с цитированием
Killer_13
 
Аватар для Killer_13

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
ааа, приблизительно понял. А еще момент.
Например у меня для каждого юзера 20 секундная анимация. Тоисть например конкретный юзер начинает игру и на его аватарке начинается анимация, если например евент сработает, а в евенте я пропишу начать анимацию, тогда она будет 20 сек синхронизироваться?

Как то так.. надеюсь, объяснил менее более понятно.

Старый 25.02.2011, 18:30
Aloran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aloran Найти все сообщения от Aloran
  № 6  
Ответить с цитированием
Aloran

Регистрация: May 2009
Сообщений: 223
Записей в блоге: 1
что значит синхронизироваться в вашем случае я не понял... Когда запустится анимация зависит только от вас.

Старый 25.02.2011, 18:52
Killer_13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Killer_13 Найти все сообщения от Killer_13
  № 7  
Ответить с цитированием
Killer_13
 
Аватар для Killer_13

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 302
да, - это верно, после того как я запустил gotoandplay(). меня интересует будет ли она отображаться в окнах других клиентов?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.