Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.11.2010, 13:18
vetzp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vetzp Найти все сообщения от vetzp
  № 1  
Ответить с цитированием
vetzp

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
По умолчанию все работает, а картинка стоит

после прелоадера выбираю персонажа и переключаюсь на саму игру.
в самой игре нажимаю "старт" и......
картинка замерла... хотя таймеры все запустились и трейсе видно что весь код нормально отрабатывается, но картинка замерла...

что это может быть?

Старый 27.11.2010, 13:55
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Исходя из вашего описания – все что угодно.

Старый 27.11.2010, 14:08
vetzp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vetzp Найти все сообщения от vetzp
  № 3  
Ответить с цитированием
vetzp

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
что подробнее описать?
Я конечно понимаю что тут может быть миллион ньюансов...
в какую сторону копаться?

Старый 27.11.2010, 14:10
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 4  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Покажите код, который отвечает за движение картинки.

Старый 27.11.2010, 14:20
vetzp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vetzp Найти все сообщения от vetzp
  № 5  
Ответить с цитированием
vetzp

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
Цитата:
Сообщение от bav Посмотреть сообщение
Покажите код, который отвечает за движение картинки.
Код AS3:
function timerListener (event:TimerEvent):void { 
	if ( xx > -2960 )  {
		xx--;
	} else { 
		dx++ ;
	};
 
 
	picture.x = xx;
	Durik.x = dx;
 
	trace(xx);
 
}
объекты нормально создаются и выводятся на сцену...
срабатывает кнопка старт и запускается этот таймер...
в трейсе видно что код отрабатывается... но картинка стоит на месте...

кстати добавлю...
все нормально работало, пока Я не прикрутил стартовую страничку после прелоадера...
прелоадер по загрузке срабатывал так:
Код AS3:
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
stop();
gotoAndStop(2);
var main : Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition("MainMenu") as Class;
addChild(new main());
класс MainMenu нормально все отрабатывает и по нажатию на мувик Я пытаюсь переключится на саму игру (прелоадер Я содрал из уроков и меняю переключение по подобию):
Код AS3:
stop();
gotoAndStop(2);
var main : Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition("MainClass") as Class;
addChild(new main());
сама игра появляется, но, как Я уже говорил, картинка замерла...

думаю что Я чо-то неправильно делаю с переключением МЕНЮ - ИГРА

Старый 27.11.2010, 16:24
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 6  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Попробуйте в функции timerListener() вывести не вместо trace(xx)
Код AS3:
trace(picture.x);
Вам ведь интересно изменение координаты картинки, а не значения переменной xx. И если предположить, что переменные xx и dx нигде больше не используются, то подобная запись, на мой взгляд, будет нагляднее:
Код AS3:
function timerListener (event:TimerEvent):void
{ 
	if (picture.x > -2960) picture.x--;
	else Durik.x++;
}


Последний раз редактировалось bav; 27.11.2010 в 16:30.
Старый 27.11.2010, 18:09
vetzp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vetzp Найти все сообщения от vetzp
  № 7  
Ответить с цитированием
vetzp

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 24
спасибо за советы

заработало когда вот этот момент написал в таком виде:
Код AS3:
var mainGame : Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition("MainClass") as Class;
addChildAt(new mainGame(), 1);
хотя у меня все равно смутные сомнения насчет правильности и оптимальности такого подхода...
но за незнанием другого придется пользоваться этим.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.