Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.09.2010, 19:24
TOY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TOY Найти все сообщения от TOY
  № 1  
Ответить с цитированием
TOY

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 7
По умолчанию Как сохранить полученное изображение кнопкой?

Здравствуйте.
Сделал что-то типа конструктора в котором можно писать перетаскивать картинки. просматривать что получилось. Но у меня возник вопрос. Как сделать так, что бы можно было сохранить, кнопкой, все, что накуралесил, в одну картинку? но что бы сохранилось только та часть которая находится в ограниченном поле. например в прямоугольнике 320 на 240 пикс?

Старый 14.09.2010, 19:37
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Вероятно речь идет про BitmapDate#draw()

Старый 14.09.2010, 20:47
TOY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TOY Найти все сообщения от TOY
  № 3  
Ответить с цитированием
TOY

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 7
Даже не знаю, что ответить. Я только учусь, по этому не могу сказать наверняка.
Но все ровно спасибо, теперь буду искать, что такое BitmapDate#draw()

Старый 14.09.2010, 20:50
easy.proger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для easy.proger Найти все сообщения от easy.proger
  № 4  
Ответить с цитированием
easy.proger

Регистрация: Jun 2010
Адрес: somewhere in the universe
Сообщений: 195
BitmapData метод draw(), после чего конвертируете в jpeg ( ищите JPEGEncoder ) и сохраняете через FileReference методом save ( min FP10 )

Старый 14.09.2010, 20:50
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 5  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Вот ссылочка на хелп по AS3.
Вот еще - http://www.flasher.ru/forum/announcement.php?f=83&a=30

Старый 14.09.2010, 20:52
TOY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TOY Найти все сообщения от TOY
  № 6  
Ответить с цитированием
TOY

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 7
Ухты, спасибо за конкретику! Попробую разобраться.

Старый 14.09.2010, 21:09
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 7  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Как разберетесь с BitmapData - зайдите сюда и скажите спасибо BloodHound'у за самую быструю библиотеку. Она поможет Вам превратить BitmapDat'у в JPEG или PNG перед отправкой на сервер.
__________________
...вселенская грусть

Старый 16.09.2010, 16:53
TOY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TOY Найти все сообщения от TOY
  № 8  
Ответить с цитированием
TOY

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 7
Хорошо я попробую, спасибо что не прошли мимо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.