Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.09.2010, 14:25
Life_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Life_Master Найти все сообщения от Life_Master
  № 1  
Ответить с цитированием
Life_Master

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
По умолчанию childNodes на пальцах

не могу понять принцип работы с childNodes. Объясните на пальцах пожалуйста.
Мои мысли - есть некий хмл файл:

Код:
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<playlist>
	<music> 
		<title>01</title>
		<url>audio/01.mp3</url>
	</music>
	<music> 
		<title>02</title>
		<url>audio/02.mp3</url>
	</music>
	<music> 
		<title>03</title>
		<url>audio/03.mp3</url>
	</music>
</playlist>
как при таком хмл работает childNodes[i] ? как он бегает по i ? Спасибо.


Последний раз редактировалось iNils; 09.09.2010 в 14:37.
Старый 09.09.2010, 14:44
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Вас не понятно. В ас3 используется e4x разложение. если например в цикле хочешь по url пройтись, то
где nodes = !XMLList!

Код AS3:
for (var i=0; i<nodes.children().length(); i++) {
				trace(nodes.url[i]);
			}
как то так, не?

Старый 09.09.2010, 15:00
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 3  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
я предпочитаю сокращенный синтаксис и определять предел цикла заранее:
Код AS3:
			var len		:int = _data.*.length();
			for (var i	:int = 0; i < len; i++) 
			{
				var item:VacanceEntry = new VacanceEntry();
					item.tag = _data.*[i].caption;
					item.date = _data.*[i].date;
					item.data = _data.*[i].text;
					item.y = spacing;
				_cont.addChild(item);
				spacing += item.height;
			}
Life_Master в хелпе \ у Мука хорошо расписана эта тема, т.к. это одна из основ.

Старый 09.09.2010, 15:05
Life_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Life_Master Найти все сообщения от Life_Master
  № 4  
Ответить с цитированием
Life_Master

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
проход осуществляется по блочно(<music></music>) или он идет по каждой строке?

а мук на русском есть? англ. вариант нашел... но хочется родной язык...

Старый 09.09.2010, 15:13
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Есть на русском в сети. и у меня есть. значит в сети есть

Старый 09.09.2010, 15:17
Life_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Life_Master Найти все сообщения от Life_Master
  № 6  
Ответить с цитированием
Life_Master

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
спс))) за консультацию)

Старый 09.09.2010, 15:26
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 7  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
да поблочно, блок == нод

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.