![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Зайдите в flash IDE нарисуйте там прямоугольник преобразуйте его в мувик, присвойте имя "s" объекту который получили на сцене.
Откройте вкладочку "Transform" и там присойте Skew 45 (по горизонтали). В кадре напишите: Если Вы всё сделали правильно, спрайт уменьшится раза в 2... (Эксперементировал в CS3) Это только у меня так? И вообще как с этим бороться? Сердце чует что копать надо в сторону матрицы, но хотелось бы узнать и причину того что происходит...
__________________
ranga |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
из-за округления?
что выводит trace(s.width) ?
__________________
low + |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Видимо я тоже что-то делаю не так.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Собственно, ничего удивительного в слетевшей матрице трансформации я не вижу.
И да, надо было говорить, что он не просто skew. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Нужно использовать свойство transform вместо width/height.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|