Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.04.2010, 04:03
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 1  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
По умолчанию как предотвратить авторизацию двойников на PHP сервере

Привет. Есть PHP сервер и клиент на AS2 (по ТЗ).
Подскажите, пожалуйста, как ПРАВИЛЬНО предотвратить вход одного и того же пользователя в , скажем ММО или чат, одновременно с несколльких клиентов и отслеживать его прибывание на сервере?
Говорят что для этого используются сессии, но в то же время они не надежны.
Интересует общий алгоритм сего действа.
Спасибо.

Старый 12.04.2010, 12:43
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от an_games Посмотреть сообщение
но в то же время они не надежны.
Не очень понятно - это вы считаете механизм сессий ненадежным для предотвращения зарегистрировавшихся двойников?
А вообще - весь механизм авторизации - в любом учебнике по PHP.


Последний раз редактировалось mooncar; 12.04.2010 в 12:50.
Старый 12.04.2010, 12:51
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Да не, а при чем тут сессии... У вас пользователи будут хранится в таблице, SQL таблицы не разрешают повторяющихся вхождений. Например задаете MD5( login + password ) поле как primary key, при подключении проверяете, что пользователь с такими данными еще не подключен, если подключен, это вторая попытка подключения, если нет - первая...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 12.04.2010, 13:39
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 4  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
Цитата:
Не очень понятно - это вы считаете механизм сессий ненадежным для предотвращения зарегистрировавшихся двойников?
эт не я лично считаю- кто-то говорил, я впринципе сам собирался сессии использовать.
вообще, в целом, я представляю как это должно быть, но не уверен, что правильно, вот и спрашиваю, ибо только начал с этим знакомиться, а для ММО информации толком не нашел.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.