![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 23
|
Хочу сделать анимацию со шлейфом при движении, т.е. чтоб при движении предыдущие кадры медленно затухали. Вручную расставлять ролики в каждом ключевом кадре не хочется, а хочется за основу взять только начальный и конечный кейфреймы
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 425
|
Цитата:
а так, - в чём суть вопроса, собственно говоря? как дублировать _mc поверх предыдущего(их) дубля? как описать алгоритм затухания? или что? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 23
|
суть вопроса - задать промежуточные состояния дублированных клипов. Если например, есть замедление/ускорение (ease) или движение по траектории, то простой интерполяцией не обойтись (разницу в координатах/масштабах/альфах/углах между начальной и конечной позицией тупо поделить на число кадров и инкрементировать к начальному).
хотелось простое решение. Вообще думал, может есть где какая хитрая глубоко спрятанная галочка чтоб шлейф показывался при задании tween как в самом редакторе, но видать многого захотел)) Последний раз редактировалось thorr; 31.03.2010 в 14:46. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 23
|
не совсем. в примере известны координаты для каждого кадра, поскольку мышь проходит по всем этим точкам. а если это motion tween, где есть только первый и конечный ключевые, там сложнее
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|