![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
|
Я аттачу клип А. Потом его как-то на сцене программно двигаю.
Потом внутрь него аттачу клип В и хочу, чтобы этот клип В у меня обязательно был в углу экрана (по координатам 0,0), а не в углу клипа А. Есть такой вот код: attachMovie("a","a",1); a._x = 0; a._y = 0; a._x = 100; a.attachMovie("b","b",2); b._x = 0; b._y = 0; Подозреваю, что как-то, используя localToGlobal, но не могу понять как. |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Не localToGlobal(), а globalToLocal(), т.е. точку (0, 0) нужно из глобальных координат перевести в локальные координаты клипа А. Как использовать в хелпе написано.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
|
В хелпе нашёл вот такой кусок кода:
Совсем непонятно, как это можно прикрутить к моему случаю. Я, конечно, извиняюсь, за возможно, совсем детский вопрос, но я правда не могу отыскать решение. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
|
iflamberg: так по логике и задумано. спасибо. сейчас попробую
Добавлено через 1 час 2 минуты Всё работает. Ещё раз спасибо. Единственное, последние две строчки должны выглядеть так: |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|