Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.02.2010, 00:49
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 1  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
Question Как сделать летящие навстречу точки?

Пытаюсь сделать летящие навстречу точки, как когда то была заставка windows "сквозь вселенную". Кто то поможет?

Старый 20.02.2010, 02:04
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 2  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Сделайте проекцию трёхмерных координат в двухмерные, меняйте z-координату каждой точки.

Старый 20.02.2010, 07:47
ERrorMAKros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ERrorMAKros Посетить домашнюю страницу ERrorMAKros Найти все сообщения от ERrorMAKros
  № 3  
Ответить с цитированием
ERrorMAKros
 
Аватар для ERrorMAKros

Регистрация: May 2008
Адрес: Земля.Украина.Одесса
Сообщений: 219
Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью ICQ Отправить сообщение для ERrorMAKros с помощью Skype™
Немного поэкспериментировал с глубиной (MovieClip.z) ...вот только вопрос - куда деваются объекты за пределами экрана (на активны ли они в процессе изменения координат, ...активность имеется в виду - грузят ли память), ...и - насколько глубоко (далеко) можно размещать объект на сцене, ...так же еще интересует - грузят ли процессорные ресурсы - объекты, которые "слишком далеко"? Предположим, часть объектов находятся очень "далеко", их не видно, при этом они (по задумке) постоянно выполняют какие то действия - обрабатывает ли их процессор, если они не в зоне видимости?

Ниже пример того, что получилось.
Вложения
Тип файла: rar глубина пространства.rar (11.9 Кб, 45 просмотров)


Последний раз редактировалось ERrorMAKros; 20.02.2010 в 07:50.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.