Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.02.2010, 13:16
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 11  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Для такой фигуры как куб сортировку граней вообще можно не делать, (это выпуклый многогранник) для него надо посчитать нормали и если наормаль грани направлена в противоположную от камеры сторону, то тупо не отрисовуем эту грань.
http://www.murmadillo.tut.su/3d/hide...ble-facet.html
__________________
Гоночка

Старый 02.03.2010, 18:30
pickaxe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pickaxe Найти все сообщения от pickaxe
  № 12  
Ответить с цитированием
pickaxe

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 22
а исходник есть http://94.127.67.161/3dcube.swf

Старый 03.03.2010, 00:37
Carnage вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Carnage Найти все сообщения от Carnage
  № 13  
Ответить с цитированием
Carnage
 
Аватар для Carnage

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 23
в Alternativa 3D версии 5.6 можно текстурировать модели муви клипами

Старый 03.03.2010, 10:38
kayn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kayn Найти все сообщения от kayn
  № 14  
Ответить с цитированием
kayn

Регистрация: Sep 2009
Адрес: this.x,this.y;
Сообщений: 153
sandy3D

Старый 09.03.2010, 16:26
metsys вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для metsys Найти все сообщения от metsys
  № 15  
Ответить с цитированием
metsys

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 102
если интересно могу выложить пример под Away3D.

Старый 09.03.2010, 17:45
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 16  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от Bekass Посмотреть сообщение
Есть задача сделать вращающийся 3D куб, на гранях которого активные MovieClip-ы. Т.е Битмапы из Мувиков а именно сами мувики.
Использовал Papervision3D, но MovieMaterial() видимо проеобразует мувик в битмап и использует битмап как текстуру грани.
при поверхностном осмотре справки к классу MovieMaterial сразу бросается в глаза флаг animated:Boolean

Цитата:
animated : Boolean
A Boolean value that determines whether the texture is animated.
вот и все дела
__________________
скриптограф

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.