Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.09.2009, 12:19
veisss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veisss Найти все сообщения от veisss
  № 191  
Ответить с цитированием
veisss
[+1 16.08.10]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 93
действительно классная статья. сам с нее начал AS3 учить, вот во что у меня превратилась сие творение Robocity

Старый 30.09.2009, 23:53
VladiT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VladiT Найти все сообщения от VladiT
  № 192  
Ответить с цитированием
VladiT

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 1
Автор, ты реально крут у знакомого взял этот пример, начал ковыряться и вот только сейчас нашел этот форум. До этого никогда не работал с флешем, а тут решил попробывать, делал все на AFlash CS4, 10-й Player. После биллион ошибок, вроде все стало работать(хотя есть кое какие глюки дошел до посл. стр). Вот только мне почемуто показалось, что игру я делал быстрее чем учил флеш, хотя вникал и переписывал все в ручную, вплоть до комментариев. Сейчас вот проблемы с этой моделью дисплей-объектов AS3.0 ни как вникнуть немогу, что где куда... не вижу общей картины связаности, также так как там не указан Document class, без понятия как порядок загрузки мувиков... чувствую сейчас отправят в гугл

Насчет примера, так как код старый, незнаю реально ли на нем нормально научиться... повторюсь до этого с флешем не связывался, начил ровно с AFlash CS4 и AS3.0.


Последний раз редактировалось VladiT; 30.09.2009 в 23:55.
Старый 04.10.2009, 03:04
petrikov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для petrikov Найти все сообщения от petrikov
  № 193  
Ответить с цитированием
petrikov

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 1
Я тоже начал с cs4, порыскав в интернете на предмет обучающих материалов, наткнулся на сей пример. Сперва на несущественные вещи (на мой взгляд) забивал, но потом пришел к выводу, что я в принципе не понимаю, что делаю)). В итоге начал заново и все по порядку.
Ближе к делу.
Код AS3:
// Нажатие кнопки мыши по нашему мувику
function handleMouseDown(event:Event):void {
	var dx:Number = width-stage.stageWidth;
	var dy:Number = height-stage.stageHeight;
	var dragRect:Rectangle = new Rectangle(-dx,-dy, dx,dy);
	startDrag(false, dragRect);
}
при клике мышкой на фоне фон улетает в сторону. Внимание - вопрос. Как осуществляется расчет координат на сцене? мувик с фоном нужно помещать центром в левый верхний угол scene? Ответы на самые тупые вопросы искать тяжелее всего...

Старый 18.10.2009, 14:07
TonKhaO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TonKhaO Найти все сообщения от TonKhaO
  № 194  
Ответить с цитированием
TonKhaO

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 87
прям вопрос по первому пункту, хеллооу ворлд почему не получаетися посмотрите скриншот, все сделал как там написано и нифига в аутпуте нету
[откоцано за разнос страницы форума]


Последний раз редактировалось etc; 18.10.2009 в 18:45.
Старый 09.11.2009, 23:15
Anate вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anate Найти все сообщения от Anate
  № 195  
Ответить с цитированием
Anate

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 1
Я тоже вначале застрял. Практически ничего не понимаю. Есть уроки по ActionScript 3.0 для совсем чайников?

Старый 25.11.2009, 19:13
mykolka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mykolka Найти все сообщения от mykolka
  № 196  
Ответить с цитированием
mykolka

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 1
очень понравился урок (да и сама игра). сижу вот разбираюсь. автору большое спасибо!

пока не смог отловить утечку памяти: через несколько минут игры начинаются жуткие тормоза (загрузка процессора под 100%). юзаю флеш цс4. деструкторы вроде везде стоят. мож сборщик мусора в флеше плохо работает?

Старый 02.12.2009, 00:27
mysBer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mysBer Найти все сообщения от mysBer
  № 197  
Ответить с цитированием
mysBer

Регистрация: Aug 2009
Адрес: Московская область
Сообщений: 13
Подскажите пожалуйста, в чём ошибка:

TypeError: Error #1007: Попытка реализации в объекте, который не является конструктором.
at src::moving_object()
at flash.display::Sprite/constructChildren()
at flash.display::Sprite()
at flash.display::MovieClip()
at src::sky()
at flash.display::Sprite/constructChildren()
at flash.display::Sprite()
at flash.display::MovieClip()
at game_fla::MainTimeline()
TypeError: Error #1007: Попытка реализации в объекте, который не является конструктором.
at src::moving_object()
at src::sky()
at flash.display::Sprite/constructChildren()
at flash.display::Sprite()
at flash.display::MovieClip()
at game_fla::MainTimeline()

Старый 03.12.2009, 23:46
bzzt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bzzt Найти все сообщения от bzzt
  № 198  
Ответить с цитированием
bzzt
 
Аватар для bzzt

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 1
Цитата:
Сообщение от mysBer Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, в чём ошибка:

TypeError: Error #1007: Попытка реализации в объекте, который не является конструктором.
at src::moving_object()
at flash.display::Sprite/constructChildren()
...
У тебя мувик, полагаю, компилируется для 10-го флешплеера. Поставь в настройках 9-ку, мне помогло. Сам код затыкается в moving_object(), при Velocity = new Vector().

Старый 04.12.2009, 01:28
mysBer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mysBer Найти все сообщения от mysBer
  № 199  
Ответить с цитированием
mysBer

Регистрация: Aug 2009
Адрес: Московская область
Сообщений: 13
bzzt, спасибо огромное! Помогло!

Старый 17.12.2009, 14:37
DVHERO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DVHERO Найти все сообщения от DVHERO
  № 200  
Ответить с цитированием
DVHERO

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 2
Здравствуйте. Вот повезло найти этот форум. Начать разбиратся в этой игре что и как по туториалу. Все шло хорошо, но сейчас возникла проблема с астероидами, они не двигаются..., делал все как написано в туторе, просматривал исходник, вроде все также, но мой пример почему то не работает,подозреваю что косяки в moving_object и sky,больше негде)
vector тоже использую из туториала

moving_object.as
Код AS3:
package main {
     import flash.display.MovieClip;
     import main.*;
 
     dynamic public class moving_object extends basic_object {     
	 const DROP_RADIUS:Number = 200;     // разброс при вбрасывании
     const MIN_SPEED:Number = 1;  // раброс начальной скорости
     const MAX_SPEED:Number = 10; 
           public var Velocity:Vector; // вектор движения
 
           public function moving_object() {
                var num:Number;
                num = Math.floor(Math.random()*totalFrames)+1; // выбираем случайный кадр
                gotoAndStop(num); // и переходим на него
                Velocity = new Vector(); // создаем вектор
                // вычислим наш радиус, основываясь на размере картинки
                radius = Math.floor((width+height)/4);     
           }
	      // Вбросить объект рядом с указанной точкой x1:y1 и двигаться к x2:y2
		  public function drop(x1:Number,y1:Number, x2:Number,y2:Number):void {
          // координата вброса
          x = x1 + (Math.random()-0.5)*DROP_RADIUS;
          y = y1 + (Math.random()-0.5)*DROP_RADIUS;
          // направление
          Velocity.setMembers(x2-x, y2-y);
          // скорость
          var spd:Number = MIN_SPEED + (MAX_SPEED-MIN_SPEED)*Math.random();
          // приведем длину вектора к выбранной скорости
          Velocity.mulScalar( spd / Velocity.magnitude() );
          } 
		    // Переместиться
		   public function move():void {
     		x += Velocity.x;
    	    y += Velocity.y;
            } 
     }
}
sky.as
Код AS3:
package main {
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.events.*; 
     import main.*;
 
     dynamic public class sky extends MovieClip {
                var new_asteroid:moving_object;
           public function sky() {
                addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update); 
				dropAsteroid();
                }
		     public function dropAsteroid():void{
                new_asteroid = new moving_object();
                addChild(new_asteroid);
                new_asteroid.drop(200,300, 500,500);
			 }
 
			 public function Update(e : Event):void {
                // Проходим по всему массиву созданных объектов
                // и заставляем каждого сдвинуться в своем направлении
                     new_asteroid.move();                
           }
     }
}
что я делаю не так

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.