![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 48
|
AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+ 2.01 GHz, 2,00 GB of RAM
33fps |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Проще таранить, чем отстреливать.
|
|
|||||
|
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+ 2.50 ГГц, 1.37 ГБ ОЗУ
FPS 33 стабильно. А так и задумано, что с астеройдами не сталкиваешся и взорвать их нельзя ? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
астероиды это как ближний фон для лучшего восприятия пространства, но будут и такие, которые можно собирать
немного облагородил графику кораблей (на время клингонскими кораблями), враги стреляют только вперед и летают не так кучно, добавил ускорение кораблю в зависимости от удаленности от него мыши - теперь он может полностью остановиться(максимальная скорость набирается где-то на 80 пикселах от корабля) и немного маневренности, стреляет теперь очередями и есть маркеры которые все время указывают на врагов. Последний раз редактировалось an_games; 27.10.2009 в 19:43. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
|
А почему он огурцами стреляет?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
|
Dablanian tourel:
Green oval bullets. Calibre 45/8'. Damage:2. Distance:28,45. Rate Of Fire:18. Mass:3,32. Добавлено через 16 часов 44 минуты Спасибо всем кто принял участие, продолжу разработку. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|