![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
|
версия flash плеера - 10.
при выборе изображениядля загрузки отрисовываю его в bitmap, чтобы показать уменьшенную копию на экране: var raw_preview:ByteArray = e.target.data; loader = new Loader(); loader.loadBytes(raw_preview); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, showPreview); var bitmap_data:BitmapData = new BitmapData(e.target.content.width,e.target.content.height); var matrix:Matrix = new Matrix(0.3,0,0,0.3,0,0); bitmap_data.draw(e.target.content,matrix,null,null,null,true); var preview:Bitmap = new Bitmap(bitmap_data,"auto",true); addChild(preview); loader.unload(); |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Вероятно, The smoothing parameter only applies if the source parameter is a BitmapData object?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
|
alatar, дело втом, что я отрисовываю в созданный битмап одновременно уменьшая изображение. можно ли это сделать использую ваш способ?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ну вот как раз вы можете в draw передать тот самый bitmapData, чтобы сглаживание заработало.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|