Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.07.2009, 16:51
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 11  
Ответить с цитированием
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
В целом распсиховавшийся тигр прав: кроме наследования есть и другие способы задать общую функциональность разным классам, и один из них - написать класс, статическими методами реализующий всю желаемую функциональность для наследников дисплейобжекта, чтобы все методы первым аргументом принимали ссылку на этот самый объект, над которым нужно производить действия.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 04.07.2009, 13:21
Adskij вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Adskij Найти все сообщения от Adskij
  № 12  
Ответить с цитированием
Adskij

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 46
А какой способ логичнее? Создавать контейнер и помещать туда объекты или писать класс для управления объектами?

Старый 04.07.2009, 18:20
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 13  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Создавать контейнер и помещать туда объекты
писать класс для управления объектами - не совсем в стиле ооп
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 04.07.2009, 18:37
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 14  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Разве писать класс, для управления объектами - это не в стиле ооп? Черт возьми...

Старый 04.07.2009, 18:48
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 15  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
>>Разве писать класс, для управления объектами - это не в стиле ооп? Черт возьми...

В классическом ООП принято разделять класс-итератор(управляющий контейнером) и класс-контейнер.
Смотреть, например, boost(http://www.boost.org/), классическую c++-библиотеку, обязательное знание которой, кстати, насколько я знаю, требуют при приеме на работу сишника в яндекс.

Старый 05.07.2009, 14:35
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 16  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
Разве писать класс, для управления объектами - это не в стиле ооп? Черт возьми...
на сколько я понимаю это стуктурный подход.
описываем структуру, описываем отдельно функции по работе с этой структурой.
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 05.07.2009, 15:05
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 17  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
Помоему, обобщения в таких вопросах не логичны. Всё должно определяться структурой приложения. Иногда выгодно, чтобы методы управления классом находились в самом классе и из главного приложения вызывались по необходимости, а иногда чтобы был управляющий класс и управлял событиями(не Event'ами) по заданному алгоритму.

Старый 05.07.2009, 15:13
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 18  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от willis83 Посмотреть сообщение
Помоему, обобщения в таких вопросах не логичны. Всё должно определяться структурой приложения. Иногда выгодно, чтобы методы управления классом находились в самом классе и из главного приложения вызывались по необходимости, а иногда чтобы был управляющий класс и управлял событиями(не Event'ами) по заданному алгоритму.
согласен, но в данном случае (описаном автором), как раз лучше использовать контейнер
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.