![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
я вся запуталась!
на отрицательных глубинах лежат объекты вытащенные руками... на глубинах выше 1048575 - резерв... так зачем мне от-туда что-то удалять, если я туда положить не могу ![]() |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Как только вы стали использовать компоненты в проекте (даже если их нет на сцене, но они экспортируются в первый кадр), то на глубине 1048575 создается служебный мувиклип. И любой getNextHighestDepth () будет давать глубину больше 1048575. Положить туда можно, а удалить нельзя, только после смены глубины.
|
|
|||||
|
... так ЭТО все касается только компанент?????????.... понятно
))))... СПАСИБО! |
|
|||||
|
.
|
Цитата:
|
|
|||||
|
.
|
Я все же настаиваю, что удаление работает в диапазоне 0 < depth < 0x7EFFBFEF + 1.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|