Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.04.2009, 18:04
ОльгаЮрьевна вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ОльгаЮрьевна Посетить домашнюю страницу ОльгаЮрьевна Найти все сообщения от ОльгаЮрьевна
  № 21  
Ответить с цитированием
ОльгаЮрьевна
 
Аватар для ОльгаЮрьевна

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 171
Отправить сообщение для ОльгаЮрьевна с помощью ICQ
я вся запуталась!
на отрицательных глубинах лежат объекты вытащенные руками... на глубинах выше 1048575 - резерв... так зачем мне от-туда что-то удалять, если я туда положить не могу

Старый 16.04.2009, 18:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 22  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Как только вы стали использовать компоненты в проекте (даже если их нет на сцене, но они экспортируются в первый кадр), то на глубине 1048575 создается служебный мувиклип. И любой getNextHighestDepth () будет давать глубину больше 1048575. Положить туда можно, а удалить нельзя, только после смены глубины.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.04.2009, 18:15
ОльгаЮрьевна вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ОльгаЮрьевна Посетить домашнюю страницу ОльгаЮрьевна Найти все сообщения от ОльгаЮрьевна
  № 23  
Ответить с цитированием
ОльгаЮрьевна
 
Аватар для ОльгаЮрьевна

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 171
Отправить сообщение для ОльгаЮрьевна с помощью ICQ
... так ЭТО все касается только компанент?????????.... понятно))))... СПАСИБО!

Старый 18.04.2009, 02:35
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 24  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
Как только вы стали использовать компоненты в проекте (даже если их нет на сцене, но они экспортируются в первый кадр), то на глубине 1048575 создается служебный мувиклип. И любой getNextHighestDepth () будет давать глубину больше 1048575. Положить туда можно, а удалить нельзя, только после смены глубины.
эмм. а не 0x7EFFBFEF является крышей, после которой нельзя удалить мувик?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 18.04.2009, 09:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 25  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Нет, 0xFFFFF
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.04.2009, 01:25
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 26  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Я все же настаиваю, что удаление работает в диапазоне 0 < depth < 0x7EFFBFEF + 1.

Код AS1/AS2:
var depth:Number = 0x7EFFBFEF + 1;
var mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip('mc', depth);
 
trace('Created: ' + mc);
mc.removeMovieClip();
trace('Removing failed: ' + mc);
mc.swapDepths(depth - 1);
mc.removeMovieClip();
trace('Removed: ' + mc);
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 20.04.2009, 01:39
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 27  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
А ты под какой плеер публикуешь? Под 9-ый?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 20.04.2009, 01:51
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 28  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
И правда, забавно. Под ver. < 9 крайняя глубина 0xFFFFF
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.