Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.03.2009, 01:35
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 61  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
ну забил чувак на строгую типизацию. Зато FB ошибок не выдаёт при присваивании :-)))) если повсеместно такое насаждать.

Старый 20.03.2009, 10:17
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 62  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Nemo_c Посмотреть сообщение
ну забил чувак на строгую типизацию. Зато FB ошибок не выдаёт при присваивании :-)))) если повсеместно такое насаждать.
Дело не в этом. это и есть пример плохого ООП
в хорошем (нормальном) конструкция
Код AS3:
Map_clip.map_y.left_top_dot.Transform.Init(X_max,Y _min)
должна была сразу сократиться до
Код AS3:
Map_clip.mapTransformInit(xMax,yMin)
А то и вообще убрана или перенесена вниз по иерархии.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 20.03.2009, 11:39
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 63  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
вот почему я не люблю (в большинстве случаев) динамические классы

Старый 20.03.2009, 16:57
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 64  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от Fernando Costa Посмотреть сообщение
либо ты не растешь. Лучше через какое-то время обнаружить свой код отвратительным
Ну, имелось ввиду, что ты постоянно занимаешься флешем и постоянно черпаешь что то новое.)

Старый 22.03.2009, 22:48
4epen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 4epen Найти все сообщения от 4epen
  № 65  
Ответить с цитированием
4epen

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 30
на мой взгляд бывает хороший или плохой код, который зависит от программиста, как он смог реализовать ТЗ с помошью ООП так и есть. (ООП - одно, а вот пользоваться им можно по разному, хорошо или не очень)

Старый 23.03.2009, 22:23
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 66  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
В ТЗ обычно описан необходимый результат.
Дальше есть 2 типа программеров.
1) которые делают результат по ТЗ и дальше хоть, конь не валялся, и
2) которые знают что ТЗ поменяется скоро и придется переделывать ( или вообще такой вариант возможен).
__________________
Отряд Котовскага

Старый 23.03.2009, 23:21
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 67  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Котяра
и дальше хоть, конь не валялся
Что это означает, я не понял?
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 23.03.2009, 23:52
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 68  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Непереводимая игра слов некоторых народностей, означает примерно то же, что "хоть кол на голове теши" или" хоть партизаном назови" или даже " после нас хоть потоп" и самое интересное :" да мне побарабану"
__________________
Отряд Котовскага

Старый 23.03.2009, 23:56
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 69  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Это я знаю Не понял высказывание в контексте поста.
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 24.03.2009, 00:16
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 70  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Означает, что (1) пишет код так чтобы обеспечивать результат по ТЗ, как его дальше сопровождать, изменять, портировать, расширять - не волнует
(2) знает (или привык писать так) что код надо будет дальше сопровождать, изменять, портировать, расширять.
Вот в этом и разница хороший ООП и не хороший.
Все писать на ООП не обязательно. я еще раз повторюся, что КОНЕЧНЫЕ реализции могут быть (и часто являются) процедурными или функциональными.
Но что касается распределенной по времени и исполнителям разработки: ООП маст хэв.
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.