![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Здравствуйте, есть у нас экземпляр Loader, которым мы грузим swf файлы. Он подписан на события Progress, Init, Open, Error. Есть шкала загрузки progressBar.
private function loadProgress(e:ProgressEvent):void { progressBar.scaleX = e.bytesLoaded / e.bytesTotal; } Если тестировать через медленное интернет-соединение и нажать на загрузку другого файла, не дождавшись полной загрузки предыдущего, то progressBar начинается опять с нуля, как бы грузим новый файл, все правильно, но потом вытягивается по X больше 1 и куда-то уходит, и догружается предыдущий файл. 1) Вобщем, как отменить загрузку предыдущего файла? => Метод close() работает только для открытой сессии загрузки => 2) Как узнать, что сейчас _loader грузит файл и сессия открыта? Флаги ставить на начало и конец загрузки что ли? %\
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга! |
|
|||||
|
стервочка (я мужик)
|
блин. 3 дня назад спрашивали.
|
|
|||||
|
Нашел))
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=121083 А почему в моем случае progressBar вытягивается scaleX больше 1. Значит, что e.bytesLoaded > e.bytesTotal - это нормально?
__________________
Стой! Опасная зона! Работа мозга! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|