Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.02.2009, 22:13
Kyle71227 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kyle71227 Найти все сообщения от Kyle71227
  № 1  
Ответить с цитированием
Kyle71227

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 8
По умолчанию Сохранить в файл участок клипа

реально ли в помощью BitmapData.draw() реализовать сохранение участка клипа.? с учетом того что я с сервака подгружаю рисунок под слой с оформлением для этого рисунка и нужно получившееся сохранить. вот. и как примерно это сделать?

Старый 12.02.2009, 22:49
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 2  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
собственно, вложить подгруженную картинку и оформление в один мувик и сделать ему draw, затем можно считать информацию и передать на сервер, например. Однако as3 значительно более оптимален для данной задачи
__________________
4am is time to rock

Старый 17.02.2009, 11:45
SeaQuest вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SeaQuest Найти все сообщения от SeaQuest
  № 3  
Ответить с цитированием
SeaQuest
 
Аватар для SeaQuest

Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
Цитата:
сохранение участка клипа
Можно. Реализовано в самой BitmapData.draw()

Код AS3:
public function draw(source:IBitmapDrawable, matrix:Matrix = null, colorTransform:ColorTransform = null, blendMode:String = null, clipRect:Rectangle = null, smoothing:Boolean = false):void
Собсно вам нужно только создать нужного размера и положения clipRect:Rectangle
Так же при создании BitmapData указывается размер.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.