![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Не знаю при чем тут AS2, но попробуйте у материала, который Вы используете выставить smooth = true;
__________________
john |
|
|||||
|
Дело в том, что «материал который я использую», написан на ActionScript 2.0
__________________
Убейте меня! Последний раз редактировалось джонатан; 30.01.2009 в 21:52. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Сними битмапу с них со сглаживанием,и все ОК будет
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Эсли сглаживание указывается тут:
this["_bmd" + this.number].draw(target, new Matrix(), new ColorTransform(), "normal", new Rectangle(0, 0, 202, 202), true); Тут ли оно указывается?
__________________
Убейте меня! Последний раз редактировалось джонатан; 31.01.2009 в 00:13. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Чес. говоря не помню,но вроде надо указывать в BitmapDate
и в аттаче
Посмотри в хелпе.
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
Да я смотрел, там и в аттачче, и в draw'е есть smoothing, я везде его поставил. Непомогло
![]()
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
так, а код matrix можно?Может там что не так
__________________
Я просто добрый шутник. |
|
|||||
|
А матрикс же я прямо в в теле метода draw просто пустую зоздал
Я честно гвооря еще не понимаю, как матрица работает.
__________________
Убейте меня! |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
Хм,а как же Вы тогда весь этот эффект сделали?без Matrix()
__________________
Я просто добрый шутник. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|