Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.01.2009, 14:11
Kradar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kradar Посетить домашнюю страницу Kradar Найти все сообщения от Kradar
  № 1  
Ответить с цитированием
Kradar

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 21
Question Асинхронный запуск нескольких ShaderJob

В документации по ShaderJob.start() сказано:

Цитата:
Одновременно может выполняться только одна фоновая операция ShaderJob. Все операции затенения помещаются в очередь и выполняются последовательно. При вызове метода start() во время выполнения операции затенения еще одна операция добавляется в конец очереди. Впоследствии, когда наступает очередь, она выполняется.
Но в реальности, при запуске нескольких ShaderJob...

Код AS3:
shaderJob1.start();
shaderJob2.start();
shaderJob3.start();
...выполняется только shaderJob1 и все. Никакой очереди и последовательного выполнения.

В чем дело? Что не так?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.